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【ブリンガーアクティブ】【ブリンガーパッシブ】へ ? ? ━ ? ━ ? ━ ? ┃ ┃ ? ? ━ ? ━ ? ━ ? ━ ? ┃ ┃ ┃ ┃ ? ━ ? ━ ? ━ ? ━ ? ━ ? ━ ? ┃ ┃ ┃ ┃ ? ━ ? ━ ? ━ ? ? ┃ ┃ ? ━ ? ━ ? ━ ? ? ※( )内の数字は必要SP。 ? エナジーアロー(なし 初期) ? エナジーブラスト(5) ? レイストーム(8) ? ファイア(1) ? 火術法1(2) ? バーニング(3) ? 火術法2(3) ? ブレイズ(6) ? ウインド(1) ? 風術法1(2) ? ストーム(3) ? 風術法2(3) ? トルネド(6) ? アイス(1) ? 氷術法1(2) ? フロスト(3) ? 氷術法2(3) ? ブリザード(6) ? ロック(1) ? 地術法1(2) ? ブレイク(3) ? 地術法2(3) ? コメット(6) ?魔攻学1(4) ?魔防学1(6) ?TP増加1(3) ?TP増加2(5) ?瞑想
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Xbox 360をパソコンモニタでプレイするための必須品◆基本構成 ◆サウンドを強化したい場合◎サウンドに関する注意 ◆モニタにHDMIがない場合 ◆リンク◎Xbox360本体関連リンク ◎PCモニタ関連リンク ◎サウンド関連リンク Xbox 360をパソコンモニタでプレイするための必須品 最新事情に合わせてリニューアルしました。 旧ページはこちら ◆基本構成 本体とモニタをHDMIケーブルでつなぐだけのお手軽かつ安価な基本構成は以下の通り。 (HDMIは映像と音声が同時に出力できます) Xbox 360本体 PCモニタ(フルHD、HDMI端子付) 市販のHDMIケーブル例:Amazonベーシック ハイスピードHDMIケーブル ◆サウンドを強化したい場合 モニタの内蔵スピーカは基本的に低音質なのでサウンドを強化したい場合は別途オーディオ機器が必要となります。 すでにコンポ、ホームシアター、サラウンドヘッドホンなどを所持している場合は、それらに接続することも可能です。 モニタのライン出力やヘッドホン出力にアクティブスピーカやヘッドホン、イヤホンなどを接続するのが一番お手軽かつ安価です。 本体の光デジタル端子から光入力のあるオーディオ機器に接続することもできます。例:アクティブスピーカ GX-D90(B)など ◎サウンドに関する注意 本体のHDMI端子とAV端子は同時使用ができず、映像はHDMIで出力して音声はAV端子の赤白ケーブルで出力ということは原則不可能です。 それを回避するには以下の方法があります。 方法①:HDMIではなくXbox 360 VGA HD AV ケーブルでVGA(D-sub15ピン)に接続する。このケーブルには光デジタル端子と赤白ケーブルが兼備されていますのでオーディオ機器の選択の幅が広がります。 VGAはアナログ接続ですがデジタルのHDMIと遜色のない画質で表示されます。 方法②:付属のコンポジットAVケーブルを殻割りする。これを行うことでHDMIとAV端子の同時使用ができますが保障外となりますので自己責任で。 ◆モニタにHDMIがない場合 モニタにHDMIがない場合は、Xbox 360 VGA HD AV ケーブルでVGAに接続するか、HDMI-DVI 変換ケーブルでDVI-Dに接続します。VGAやDVI-DはHDMIと異なり映像のみ出力され音声は出力されませんので、いずれの場合も別途オーディオ機器が必要となります。 HDMI-DVI 変換ケーブルで接続する場合、音声は光デジタル出力を使用するしかありませんので、光入力のあるオーディオ機器が必要となります(もしくは自己責任のうえで殻割り)。 ◆リンク ◎Xbox360本体関連リンク Xbox 360 S や Xbox 360 (初期型) をテレビに接続する方法 ◎PCモニタ関連リンク 価格.com - 液晶モニタ・液晶ディスプレイ amazon - ディスプレイ BenQ ゲーマー向けモニタ XL2420T ◎サウンド関連リンク 価格.com - PCスピーカースピーカーの基本情報と接続方法 予算別のスピーカー情報はこちら 価格.com - ホームシアタースピーカー Amazonベーシック TOSLINK (トスリンク) デジタルオーディオ オプティカルケーブル 1.8m SONY サラウンドサウンドシステム CECH-ZVS1 SONY ワイヤレスサラウンドヘッドホン MDR-DS7500 SONY ヘッドホン MDR-MA900
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このページを編集する方へ 背景が青い文字の大きさは『ヘッドの種類』のみ「large」でそれ以外は「medium」、赤文字は「small」それ以外はデフォルトのx-smallです。 また各ヘッドの項目に「このヘッドが苦手な敵」がありますが、まだ埋まってないものもあったりするので、補完よろしくお願いします。 ヘッドの種類 ヘッドには9種類存在し、敵に応じて付け替えることで戦闘を有利に進めたり、行けない場所へ行くことも出来るようになる。 ヘッドの交換 登場する敵は、特定のヘッドに対して弱点を持つ。そのため敵に合わせたヘッド交換が戦闘を優位に進める鍵になる。またゾンビヘッドを用いる事で空を飛ぶことができるなど、フィールド上での移動が劇的に変化する事がある。 ヘッドのパワーアップ ゲーム内のほとんどのヘッドが「ヘッド屋 サムスペード」でパワーアップさせる事が可能。ゲーム内では金のミミズが必要となるため、間違って売ったりしないように注意が必要である。 ビーカーヘッド 公式より: フレッドのベースとなるヘッド。ある日、気がついたらこの頭になっていた。初期能力 ■徐々に体力を回復させる ■透明フィールドを作ることが出来るレイジアタック ■電流を走らせたパンチを繰り出す ■広範囲に電流を走らせ、全員をスタンさせる このヘッドを弱点とする敵:ガイコツのチンピラ、ストーンマン ストーンヘッド 公式より: 動きは遅くなるが、頭突きで一気に敵を粉砕!壁やもろい建物も崩す事が出来る。初期能力 ■水の中での移動が出来る ■体当たりで、もろい壁を壊す事が出来る ■地面を叩き、広範囲で敵をスタンさせるレイジアタック ■地面を踏み、前方に攻撃する ■岩を降らせ、敵を広範囲に攻撃する このヘッドを弱点とする敵:ミュータント ゾンビヘッド 公式より: 臭いさえガマンできれば便利なヘッド。戦うだけでなく、いろんな場面で大活躍!初期能力 ■液体、ガスなどを吸いこみ、吹く ■空気を吸い、中に浮く事が出来る ■毒霧を吐き、敵の動きを止める(不死には無効) ■ガスを含みながら、口元に火を点けると、火を吹くことができるレイジアタック ■真隣にいる敵を噛み、即死させる ■前方180度の敵に毒霧を吐く このヘッドを弱点とする敵:チンピラ、殺し屋 ボーンヘッド 公式より: 町を徘徊しているガイコツのチンピラどもから搾取したヘッド。素早く鋭い攻撃が特徴だ。初期能力 ■歯を弾丸のように飛ばす ■爪でケーブルを切る ■爪で肉の壁を登るレイジアタック ■肋骨を取り出し、ナイフのように敵を切る ■回転しながら爪で切り裂く このヘッドを弱点とする敵:ゾンビ、チキヘッド マネキンヘッド 公式より: 街の人と会話をするのに必要なヘッド。このヘッドで戦ったらボコボコにされちゃうぞ!初期能力 ■市民と会話が出来るようになるレイジアタック ■この頭は戦闘では使えない このヘッドを弱点とする敵:なし シュリンクヘッド 公式より: 小さな道も、これがあれば安心!点けるだけで小さくなっちゃうフシギなヘッド。初期能力 ■体を小さくし、入れない場所に入り込む ■転がる ■ローリングアッパーを繰り出すレイジアタック ■この頭は戦闘では使えない このヘッドを弱点とする敵:なし チキヘッド 公式より: 異次元空間、チキルームに入ることが出来る。おとりを作って、敵を混乱させる事も。初期能力 ■方向キー上で、チキダーツを投げる ■おとりを作る ■チキルームに入ることができるレイジアタック ■ヘッドで敵を殴り倒す ■前方180度にチキダーツを投げる このヘッドを弱点のとする敵:グラディエーターカカシヘッド公式より: カラスを従えたワラ人形に変身!炎を浴びても死なない、便利な体になる。初期能力 ■カラスを銃のように投げる (カラスが炎に入ると、炎の弾丸になる) ■炎を体に受けても死なない(炎の弾丸が発射できる) ■コンボ数が多く、素早いレイジアタック ■カラスでの集中遠距離攻撃 ■カラスがフレッドの周りに竜巻を作る このヘッドを弱点とする敵:狂った農夫ミュータントヘッド 公式より: 放射能が充満しているエリアにはこれ。超能力で敵を倒す事もできる。初期能力 ■胃酸を発射し、徐々に体力を奪う ■放射能の影響を受けない ■有毒なアイテムボックスを取れるようになるレイジアタック ■念力で敵を即死させる ■念力で広範囲の敵を攻撃する このヘッドを弱点とする敵:カカシ
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ロックオン・ストラトス(ライル)(CV 三木眞一郎) ロックオン・ストラトス(ライル)(CV 三木眞一郎)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…西暦2283年3月3日、29歳 血液型…O型 身長…186cm 体重…68kg 趣味…喫煙 原作搭乗機(2nd)…GN-006 ケルディムガンダム→GN-006GNHW/R ケルディムガンダムGNHW/R 原作搭乗機(劇場版)…GN-002RE ガンダムデュナメスリペア→GN-010 ガンダムサバーニャ 通称…ライル(※)、ジーン1 備考…本名 ライル・ディランディ ※公式および原作ファンの間では、兄と区別するときに本名のライルで呼ばれることが多い(実際、原作中でも刹那などは本名で呼ぶ回数が多い) ハロ(オレンジ)(CV 小笠原亜里沙) 製造年月日…2196年以降?(公式外伝『00I 2314』より) 原作搭乗機(2nd)…GN-006 ケルディムガンダム→GN-006GNHW/R ケルディムガンダムGNHW/R 原作搭乗機(劇場版)…GN-002RE ガンダムデュナメスリペア→GN-010 ガンダムサバーニャ 通称…相棒、ニイサン 【属性】 CB ガンダム ファンネル(GNシールド/ライフルビット) 射撃機 【台詞】 選択時ハロ、今日は本気モードで行くぜ! あっれぇ、俺にも役割あんのかよ? ケルディム、ロックオン・ストラトス、狙い撃つぜ! そうだ、兄さんは狙撃のとき、何か言ってなかったか? 俺に……兄の遺志を継げと言うのか 戦闘開始時先制攻撃で数を減らす!(CPU戦) サポート頼むぜ?ハロさんよ(CPU戦) 俺は、俺の意志で奴らを叩く!(CPU戦) ここもこれから、戦場になるのか…(CPU戦) 俺は、ガンダムマイスターとして生きる…!(CPU戦) 俺たちは過去じゃなく、未来のために戦うんだ…!(CPU戦) カタロンでもなければ、ソレスタルビーイングでもなく…俺は、俺の意思で奴らを叩く!(CPU戦) どうした、緊張してるのか? よろしく頼むよ、可愛い戦友殿 ボンヤリしてる暇はねえ。いくぞ!! いいかい?遅れをとるな!多分後は無いからな! 言われなくてもやることはやるさ。相手は俺達の敵だ! あんたか、俺を呼び出したのは?(固定 初戦) 俺の名はロックオン・ストラトス。ソレスタルビーイングの、ガンダムマイスターだ(固定 初戦) 今回もあてにさせてもらうぜ(固定 連勝) あんたと一緒か。そいつは、気が楽だぜ(固定 連勝) 今度のミッションは重要だ。そのつもりでな(固定 連勝) 明日の平和な世界を求めて…だよな?行くぜ!(固定 連勝) あんまり余裕こいてると痛い目見るからな。気をつけろよ(固定 連勝) あんたが味方…?過去の罪滅ぼしのつもりか…?(僚機が前回敵機) ラ「フッ…遂に実戦だな」刹「気を抜くな、ライル。いや、ロックオン」(僚機刹那(00)) 準備はいいか?行くぞ、刹那!(僚機刹那(エクシア)) ん…?刹那、エクシアで出るのか?(僚機刹那(エクシア)) 攻撃貰った!(メイン射撃) 喰らえ!(メイン射撃) こいつぅ!(メイン射撃) 捉えたぜ!(メイン射撃) 逃がすか!(メイン射撃) もらったぁ!(メイン射撃) させるかよ!(メイン射撃) そこ!(メイン射撃/格闘) 邪魔だ!(メイン射撃/格闘) 当たれっ!(メイン射撃/格闘) 今だ!(射撃CS) ぶっ潰す!(射撃CS) 許さねぇ!(射撃CS) とどめだ!(格闘CS) くそったれが!(格闘CS) 何なんだ貴様!(格闘CS) お前らをブチのめす!(格闘CS) アサルトモード!(覚醒中格闘CS) ハロ、アサルトモードだ!(覚醒中格闘CS) シールドビット、アサルトモード!(覚醒中格闘CS) ハロ、シールドビット、アサルトモード!(覚醒中格闘CS) 頼んだぜ!(サブ射撃) 援護を頼む(サブ射撃) 援護頼むぜ(サブ射撃) ここは任せる(サブ射撃) 宜しく頼むぜぇ?(サブ射撃) ライフルビット!(特殊射撃) ハロ、ライフルビット!(特殊射撃) いけるぜ、この新装備!(特殊射撃) いけっ!(レバー入れ特殊射撃) ハ「ライフルビットリョウカイ」(N特殊射撃中特殊射撃) 沈め!(格闘) よっと(格闘) このっ!(格闘) てやっ!(格闘) ええい!(格闘) おらぁ!(格闘) 墜ちろ!(格闘) ほざけよ!(格闘) はぁ!(格闘/格闘CS) うおおぉ!(格闘/格闘CS) シールドビット!(特殊格闘) シールドビット展開!(特殊格闘) ハロ、シールドビット!(特殊格闘) ハ「シールドビットテンカイ、シールドビットテンカイ」(特殊格闘) ふっ!(後格闘) くあっ…!(後格闘) 狙い撃つぜ!(覚醒技) そうさ…狙い撃つぜ!!(覚醒技) 効いただろ?(一定以上のダメージ) ハロ、命中率は?(一定以上のダメージ) 俺の攻撃に合わせたってか?(連携成功) よく来てくれた!いいタイミングだ(連携成功) ニ「ヒュ~!やるじゃないか!」ラ「兄さんこそ!」(連携成功 ロックオン(デュナメス)) そんなに射撃の腕は悪くないぜ?(連携成功 刹那(00)) 刹「伊達にロックオンの名を継いでいないな」ロ「まぁ、兄さんほどじゃないけどね」(連携成功 刹那(00)) くっ、すまない!(誤射) くっ、俺としたことが…(誤射) 兄さんならこんなヘマは…!(誤射) ハ「ヘタッピ、ヘタッピ」(誤射) サーチ捉えた! あれか! ロックオン! 目標を捕捉! このまま一気に決める! お前のハートを、狙い撃つぜ!(敵機属性「女性」) 刹那か!?(敵機刹那(00)) あの機体は…エクシア!?刹那か!(敵機刹那(エクシア)) 女性の服は、脱がすまでが腕の見せ所だぜ(敵機クリス) 悪いな。女性の服を脱がすのは、得意技なんだ(敵機クリス) ここまでだ(ロックした機体を撃墜で勝利) お前をぶちのめせば…!(ロックした機体を撃墜で勝利時) そろそろ終わりにしようぜ!(ロックした機体を撃墜で勝利) 被ロック正面…そこ! 右だって? 左か! 後ろか! ハ「ゼンポウチュウイ、ゼンポウチュウイ!」 ハ「ミギダ、ミギダ!」 ハ「ヒダリダ、ヒダリダ!」 ハ「コウホウチュウイ、コウホウチュウイ!」 くそっ、このままじゃ…!(自機被撃墜で敗北時) 被弾時くっ! うあっ! ったく…! 一体なんだ!? ハ「チョクゲキ!チョクゲキ!」 ハ「ケルディムソンショウ!ケルディムソンショウ!」 うっ…くうぅっ…!(スタン) うおっ…うあぁぁぁっ!(スタン) 直…撃…!?(ダウン) いっ…たぁ…(ダウン) ぐああぁぁぁっ!(ダウン) うおあぁぁぁっ!(ダウン) 喰らっちまったか…!(ダウン) ハ「ソンショウジンダイ!ソンショウジンダイ!」(ダウン) 何やってんだ、テメェ!(誤射) 当てることないだろ、ったく(誤射) 敵味方の区別も付かないのか!?(誤射) しっかし、アンタは不器用だな…(誤射) わざとじゃないのは分かるがよ…(誤射) ハ「ビンボークジ、ビンボークジ」(誤射) すまない(僚機がカット) 感謝するぜ(僚機がカット) 被撃墜時うわぁぁぁぁ! くそったれが…! な、なんだって!? ハロ、大丈夫か!? くっ…しくじった! ハ「ワァ~!!」 ハ「ロックオン、ロックオン、ロックオン…」 仇はとる!(僚機被撃墜) 早く脱出しろ!(僚機被撃墜) おい、大丈夫か!?(僚機被撃墜) ク…上手く脱出しろよ(僚機被撃墜) 味方が墜とされたのか?(僚機被撃墜) 刹那…あいつは無事なのか?(僚機被撃墜 刹那(00)) 無事か、刹那!(僚機被撃墜 刹那(エクシア)) おいおい…しっかりしてくれよ、刹那?(僚機被撃墜 刹那(エクシア)) ガードこの程度! こんなもんか? 遅い!(カウンター成立) 上等!(カウンター成立) 甘いな!(カウンター成立) 逃がさねぇ!(カウンター成立) これが、ソレスタルビーイングだ!(後格闘→カウンター成立)(2パターンあり) 痛たぁ…!(ガードブレイク) くそったれが…(ガードブレイク) ハ「ハズレタ、ハズレタ!」(ガードブレイク) 弾切れ時残弾ゼロ…!? もう弾切れか! スッカラカンか…!? あぁ!?調子に乗って撃ち過ぎたか…! 敵機撃墜時脆弱だな 一機撃墜! まぐれ、まぐれ よし、墜とした! 格が違うんだよ! カッコつけんなよ! ふん、歯ごたえないな これじゃ俺より未熟だぜ… 世界に、選ばれなかったな… その程度じゃあ俺の相手は無理だ ハ「トマラナイ、トマラナイ!」 ハ「ゼンダンメイチュウ、ゼンダンメイチュウ」 さようならだ…刹那…(敵機刹那(エクシア,00)) ケルディム、エクシアを撃墜した…(敵機刹那(エクシア)) やるじゃないの!(僚機が敵機撃墜) 復帰時くそったれがぁ! まだまだやれるぜ! 俺を置いていっちまう気か? まだ自分のノルマがあるんでね まだだ…まだ持たせろ…!(コストオーバー) 覚醒時オーライ、行くぜ!(ゲージMAX) ハ「ワンセコンドカノウ、ワンセコンドカノウ」(ゲージMAX) ハ「チャージカンリョウ、チャージカンリョウ!」(ゲージMAX) トランザム! オーライ、トランザム その名の通り、狙い撃つぜ! ハ「ネライウツゼ、ネライウツゼ!」 こいつだけは…許せねぇ!!(敵機サーシェス) 貴様のような奴に…兄さんたちは…!(敵機サーシェス) くそっ、これ以上は無理か(覚醒終了) 何でだ!どうしてなんだよ、くっそ!(覚醒終了) 何だ、ありゃ!?(敵機覚醒) 増援時 戦況変化時さっさと片付けちまうかねぇ…(開始30秒) さーて、どっから行きますか…(開始30秒) 俺は、ニール兄さんとは違うんだ…!(独白) ぐっ…!おいおい。無茶苦茶だぞ、この戦い!(独白) 俺は、ロックオン・ストラトスとして、この世界と向き合う…(独白) たとえ世界から疎まれようと、その罰が下されるまで、戦い続ける…!(独白) ハ「モビルスーツセッキン、モビルスーツセッキン!」(乱入) ハ「モビルスーツブタイセッキン、モビルスーツブタイセッキン!」(乱入) ハロ、敵が来る(敵機乱入) 貴様ら、今頃になって…!(敵機乱入) ハ「テッキセッキン、テッキセッキン!」(敵機乱入) ハ「テキキハッケン、テキキハッケン!」(敵機乱入) ハ「ゾウエンセッキン、ゾウエンセッキン!」(敵機乱入) ハ「ゾウエンブタイセッキン、ゾウエンブタイセッキン!」(敵機乱入) 敵か?それともお仲間か?(シャッフル乱入) 識別不能…?ハロ、わかるか?(シャッフル乱入) 撤退したのか?(敵機全滅) 静寂だな…さっきまでのが嘘みたいだ(敵機全滅) ハ「キエタ、キエタ」(敵機全滅) ハ「ニゲタ、ニゲタ」(敵機全滅) 待ちわびてたぜぇ?(ターゲット出現) ようやく本命が来やがった!(ターゲット出現) ハ「トレミーヨリツウシン、トレミーヨリツウシン!」(ターゲット出現) へぇ…親玉って奴かい?(ボス出現) 面白ぇ、相手にとって不足はねぇ!!(ボス出現) なかなか快調だな。今回もいただきだ!(あと1機撃墜で勝利) ようし、このまま行けばこっちの勝ちだぜ?(あと1機撃墜で勝利) 今回はちぃと苦しいぜ!(あと1機被撃墜で敗北) このままだと、ヤバいか…!?(あと1機被撃墜で敗北) 予想以上に手間取るか(残り30秒) まずいな、もう時間がない(残り30秒) ハ「ゲンカイジカントウタツ、ゲンカイジカントウタツ」(残り30秒) 引き上げるぞ!仲間を皆収容してな!(タイムアップ) さっさと成果もないまま撤退かよ!?(タイムアップ) 勝利お前とは、背負うものが違うんだ 助けがなきゃ、てめぇもその程度かよ! 兄さんのこと責められないな…(敵機サーシェス) 俺たちの勝ちだな(僚機の攻撃で勝利) なんとか勝ちを拾ったな(僚機の攻撃で勝利) ミッションは成功だ、お疲れさん(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北うおおおお! アニュー…! なんて情けねぇ男だ、ライル・ディランディ…!俺の覚悟はこんなもんか!?こんな…! 勝利時リザルト期待以上の大勝利だな!(完勝・大勝) アニュー。お前を、もう一度俺の女にする!(完勝・大勝) もしかすると、世界の平和も近いかもしれないな(完勝・大勝) 俺のノルマは果たしたぜ まあ、こんなモンですかね これが、ガンダムの力…か 言ったろ?本気モードだって これが、ソレスタルビーイングだ! 上手くいったな。こっちの被害も少ない 俺たちは過去じゃなく、未来のために戦うんだ! ハ「ミッションカンリョウ、ミッションカンリョウ!」 はぁ…兄さんのようにはいかないな…(辛勝) 勝つには勝ったが…素直に喜べないなこりゃ…(辛勝) 敵機は破壊したが、こっちも痛手を受けちまった(辛勝) ハ「ヨカッタ、ヨカッタ!」(辛勝) 俺なりに訓練もしているんでね(僚機刹那(00) 自機とどめ) さすがは先輩マイスター、というところか(僚機刹那(00) 僚機とどめ) 悪ぃな刹那、美味しいトコ頂いちまって!(僚機刹那(エクシア) 自機とどめ) アレがガンダムエクシア、兄さんと一緒に戦ったガンダムか…(僚機刹那(エクシア) 僚機とどめ) 悪く思うなよ、刹那。こっちも命懸けなんでね…(敵機刹那(共通)) 兄さん、見てるか…?(敵機サーシェス) 敗北時リザルトガンダムマイスター、失格だな… 同じ負けるにしても、ちょっとこれはな… 流れってのは、やっぱり止められねぇか… くっ…まだまだ力が足りないってことかよ… どいつもこいつも、兄さんと重ねやがって…! 世界は、俺達を受け入れる気なんかないのか…!? 畜生…こんなことじゃ、何も変えられやしない…! チッ…俺が足を引っ張っちまったか…(僚機刹那(00) 自機被撃墜) ったく…調子こきすぎなんだよ刹那!(僚機刹那(00) 僚機被撃墜) へっ…やってくれるじゃねぇか、刹那!(敵機刹那(共通)) くそっ…俺はまた失うのか…?(敵機サーシェス) コンティニュー逃げんなよ…逃げんなよてめぇらァ! おいおい、こんなところでお役御免ってか? ロックオン・ストラトス、狙い撃つ!(継続) 俺は戦う…ソレスタルビーイングの、ガンダムマイスターとして!(継続)
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IS (インフィニット・ストラトス) ジッポライター セシリア・オルコット IS (インフィニット・ストラトス) ジッポライター セシリア・オルコット 発売日 :2011年7月22日 発売 商品情報 ・本体サイズ:H55×W37×D13mm IS (インフィニット・ストラトス) ジッポライター ラウラ・ボーデヴィッヒ IS (インフィニット・ストラトス) ジッポライター ラウラ・ボーデヴィッヒ 発売日 :2011年7月22日 発売 商品情報 ・本体サイズ:H55×W37×D13mm IS (インフィニット・ストラトス) ジッポライター シャルロット・デュノア IS (インフィニット・ストラトス) ジッポライター シャルロット・デュノア 発売日 :2011年7月22日 発売 商品情報 ・本体サイズ:H55×W37×D13mm IS (インフィニット・ストラトス) ジッポライター 篠ノ之 箒 IS (インフィニット・ストラトス) ジッポライター 篠ノ之 箒 発売日 :2011年7月22日 発売 商品情報 ・本体サイズ:H55×W37×D13mm IS (インフィニット・ストラトス) ジッポライター 凰 鈴音 IS (インフィニット・ストラトス) ジッポライター 凰 鈴音 発売日 :2011年7月22日 発売 商品情報 ・本体サイズ:H55×W37×D13mm
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+※商品数が10個以上あるので隠しています、情報を見る際は+をクリックして表示させて下さい。 遊戯プレイマット インフィニット・ストラトス J1571 遊戯プレイマット インフィニット・ストラトス J1571 発売日 :2013年9月26日 商品情報 ・サイズ:約60cmX35cmX2mm ・材質:布(表)、ラバー素材(裏) 遊戯プレイマット インフィニット・ストラトス J1577 遊戯プレイマット インフィニット・ストラトス J1577 発売日 :2013年9月24日 商品情報 ・サイズ:約60cmX35cmX2mm ・材質:布(表)、ラバー素材(裏) 遊戯プレイマット IS<インフィニット・ストラトス> J1479 遊戯プレイマット IS<インフィニット・ストラトス> J1479 発売日 :2013年5月21日 商品情報 ・サイズ:約60cmX35cmX2mm ・材質:布(表)、ラバー素材(裏) 遊戯プレイマット IS<インフィニット・ストラトス> J1478 遊戯プレイマット IS<インフィニット・ストラトス> J1478 発売日 :2013年5月21日 商品情報 ・サイズ:約60cmX35cmX2mm ・材質:布(表)、ラバー素材(裏) 遊戯プレイマット IS<インフィニット・ストラトス> J1473 遊戯プレイマット IS<インフィニット・ストラトス> J1473 発売日 :2013年5月21日 商品情報 ・サイズ:約60cmX35cmX2mm ・材質:布(表)、ラバー素材(裏) 遊戯プレイマット IS<インフィニット・ストラトス> J1475 遊戯プレイマット IS<インフィニット・ストラトス> J1475 発売日 :2013年5月21日 商品情報 ・サイズ:約60cmX35cmX2mm ・材質:布(表)、ラバー素材(裏) 遊戯王 プレイマット カードゲーム プレイマット 大型マウスパッド デスクマット アニメ &ゲーム S2268 遊戯王 プレイマット カードゲーム プレイマット 大型マウスパッド デスクマット アニメ &ゲーム S2268 発売日 :2013年5月18日 商品情報 ・サイズ:約60cmX35cmX1.6mm ・材質:布(表)、ラバー(裏) 遊戯王 プレイマット カードゲーム プレイマット 大型マウスパッド デスクマット アニメ &ゲーム S2230 遊戯王 プレイマット カードゲーム プレイマット 大型マウスパッド デスクマット アニメ &ゲーム S2230 発売日 :2013年5月18日 商品情報 ・サイズ:約60cmX35cmX1.6mm ・材質:布(表)、ラバー(裏) 遊戯王 プレイマット カードゲーム プレイマット 大型マウスパッド デスクマット アニメ &ゲーム S3043 遊戯王 プレイマット カードゲーム プレイマット 大型マウスパッド デスクマット アニメ &ゲーム S3043 発売日 :2013年5月18日 商品情報 ・サイズ:約60cmX35cmX1.6mm ・材質:布(表)、ラバー(裏) 遊戯王 プレイマット カードゲーム プレイマット 大型マウスパッド デスクマット アニメ &ゲーム S2162 遊戯王 プレイマット カードゲーム プレイマット 大型マウスパッド デスクマット アニメ &ゲーム S2162 発売日 :2013年5月18日 商品情報 ・サイズ:約60cmX35cmX1.6mm ・材質:布(表)、ラバー(裏) 遊戯プレイマット IS<インフィニット・ストラトス> J1462 遊戯プレイマット IS<インフィニット・ストラトス> J1462 発売日 :2013年5月16日 商品情報 ・サイズ:約60cmX35cmX2mm ・材質:布(表)、ラバー素材(裏) 遊戯プレイマット IS<インフィニット・ストラトス> J1457 遊戯プレイマット IS<インフィニット・ストラトス> J1457 発売日 :2013年5月16日 商品情報 ・サイズ:約60cmX35cmX2mm ・材質:布(表)、ラバー素材(裏) 遊戯プレイマット IS<インフィニット・ストラトス> J1226 遊戯プレイマット IS<インフィニット・ストラトス> J1226 発売日 :2013年1月27日 商品情報 ・サイズ:約60cmX35cmX2mm ・材質:布(表)、ラバー素材(裏) 遊戯プレイマット IS<インフィニット・ストラトス> J1422 遊戯プレイマット IS<インフィニット・ストラトス> J1422 発売日 :2013年5月13日 商品情報 ・サイズ:約60cmX35cmX2mm ・材質:布(表)、ラバー素材(裏) 遊戯王 カスタムプレイマット アニメ&ゲーム IS-1 遊戯王 カスタムプレイマット アニメ&ゲーム IS-1 発売日 :2013年5月19日 商品情報 ・サイズ:約60cm×約35cm×厚さ約2mm ・素材:表面は布素材・裏面はラバー素材 遊戯プレイマット IS<インフィニット・ストラトス> J1380 遊戯プレイマット IS<インフィニット・ストラトス> J1380 発売日 :2013年5月4日 商品情報 ・サイズ:約60cmX35cmX2mm ・材質:布(表)、ラバー素材(裏) カードゲーム用 プレイマット ゲームマット G2402 カードゲーム用 プレイマット ゲームマット G2402 発売日 :2012年6月30日 カードゲーム用 プレイマット ゲームマット G2404 カードゲーム用 プレイマット ゲームマット G2404 発売日 :2013年3月3日 商品情報 ・サイズ:約60cmX35cmX1.6mm カードゲーム用 プレイマット ゲームマット G2405 カードゲーム用 プレイマット ゲームマット G2405 発売日 :2013年2月15日 商品情報 ・サイズ:約60cmX35cmX1.6mm カードゲーム用 プレイマット ゲームマット G2406 カードゲーム用 プレイマット ゲームマット G2406 発売日 :2013年2月15日 商品情報 ・サイズ:約60cmX35cmX1.6mm カードゲーム用 プレイマット ゲームマット G2407 カードゲーム用 プレイマット ゲームマット G2407 発売日 :2013年2月18日 商品情報 ・サイズ:約60cmX35cmX1.6mm カードゲーム用遊戯プレイマット IS〈インフィニット・ストラス〉 J1282 カードゲーム用遊戯プレイマット IS〈インフィニット・ストラス〉 J1282 発売日 :2013年2月7日 商品情報 ・サイズ:約60cmX35cmX2mm カードゲーム用遊戯プレイマット IS〈インフィニット・ストラス〉J1246 カードゲーム用遊戯プレイマット IS〈インフィニット・ストラス〉J1246 発売日 :2013年2月5日 商品情報 ・サイズ:約60cmX35cmX2mm
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基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 50000 640 標準 三木眞一郎 機動戦士ガンダム00 初期ステータス 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 120 270 190 240 170 0 80 40 20 50 120 習得アビリティ 狙撃手 ガンダムマイスター 習得スキル スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv アタックバーストγ1 1 ENチャージ1 3 スウェー2 8 マインドセーブ1 15 ダメージコントロールβ 25 スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv ダメージコントロールα 35 アタックバーストα3 50 ロックオンEX 65 アドバンテージ 80 原作搭乗機 機体名 ガンダムデュナメス GNアーマー Type-D スカウト条件 No. クエスト名 ステージ 達成条件 122 深緑の狙撃手 終わりなき詩 「ロックオン」が「サーシェス」と1回以上交戦後「ロックオン」が「サーシェス」を撃破 レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 120 270 190 240 170 0 80 40 20 50 120 10 162 337 199 287 198 0 117 72 56 86 158 20 218 412 230 363 241 0 162 117 103 130 209 30 270 494 261 426 283 0 204 162 150 171 257 40 326 573 289 492 325 0 249 207 197 215 308 50 385 662 308 558 364 0 297 252 246 262 360 60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 524 927 399 748 479 0 424 377 377 387 493 備考 本名はニール・ディランディ。 プトレマイオスの兄貴分だがアビリティとしては非所持。 初期能力は指揮が高い代わりにパイロット能力は弟と比べると劣る所が多い。 育成すると防御がよく伸び、反応が伸びるロックオン(2nd)とは守備型・反応型で使い分けられる。 総合値やスキルはロックオン(劇場版)に劣り、こちらは格闘が苦手。 ただし、指揮の高さとアビリティの有用さで勝る。 最大の特徴は「狙撃手」で、固定アビリティの中では唯一の武器射程延長効果。 追加で射撃知識を1枠持たせれば全ての射撃武器の射程を+2に伸ばすことができ、支援攻撃の機会が大幅に増える。 他のキャラと異なり、射撃知識Lv2が手に入る前から射程+2に手が届くのがメリット。 パラメータと狙撃手の存在から当然射撃機体に乗せたいところだが、覚醒していないのがネック。 ケルディムガンダムやガンダムサバーニャは真価を発揮できない。 近しい機体のケルディムサーガやガンダムサバーニャ(最終決戦仕様)、ラファエルガンダムなどの覚醒武器以外の長射程武器を持つ機体に乗せたい。 守備も優秀な部類で、防御系のアビリティを持つ機体とも好相性。 00系以外ならスーパーハイペリオンガンダム、ガンダム・フラウロス(流星号)なども候補に挙がる。 アビリティを重視するならばウイングゼロはZEROシステムのデメリットをガンダムマイスターで打ち消せる。 ガンダムマイスターは入手が厳しいアビリティなので、初期から所持しているキャラクターから選ぶ際の有力候補となる。 スキルテーブルは初期からアタックバーストγ1を習得しているためいきなり火力を上げることができ、ENチャージやスウェーと有用なものを覚える。 終盤には代名詞のロックオンEXと続くので、パイロットに必要なものは一通り習得してくれる。 とはいえ射撃に優れるロックオンがロックオンを必要とするようでは、そもそも適正な相手ではないといえるかもしれない。 また、自身にはほぼ意味のないマインドセーブ1にダメージコントロールα・βも覚えてしまうので、弟と比較すると、やや見劣りする。 固有アビリティが2枠あるとはいえ強力で、しかも育成で入手しづらいものなのでそれだけでも超優秀。 戦艦・遊撃のどちらに配置しても活躍が期待でき、強みがシンプルなので使いやすい。 習得させるアビリティも選択の幅が広く、先々を見越して限界突破やCAPITAL強化などの育成コストをかけるだけの人材といって差し支えない。 スカウト条件は他三人と異なり、クエスト達成が条件。 戦闘回数が少なく、ステージのSECRET条件でもあるため特別手間をかける必要はなく達成は楽な部類。 自機の性能も非常に高く、適当に突っ込んでTRANS-AMで殴り合うだけでほぼ一方的に勝利可能。 対象のステージは00のシナリオの折り返しのタイミングで、1期の最終ステージ。 やや遅い上にそれまでのステージも難所があり、序盤からスカウト登録を狙うのは厳しめ。 しかし00シナリオはここまでに優秀な機体やキャラクターを多数登録できるので、全体の戦力アップも考えると苦労してでも優先して進めるだけの価値はある。 弟の彼女との連携や敵対時の専用セリフが用意されている。 あなた弟が絡むとそんな兄馬鹿になるんですか
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ラウンドワン 石和店 住所 山梨県笛吹市石和町広瀬737番1 最寄り駅 石和温泉駅 営業時間 月曜日〜木曜日 10 00am~翌6 00am 金曜日・祝前日 10 00am~終日 土曜日 24時間営業 日曜日・祝日 ~翌6 00am 最終確認日 2017/2/01 設置機種 ダークエスケープ3D ガンスリンガー ストラトス3 ジュラシック・パーク アーケード ガンバレットX その他(メンテ等) ほぼ全て良好。100円1クレ(ガンバレットXは3ライフ)。 県内唯一のラウンドワン。ガンストやUFOキャッチャーが多い分、他のガンシューの入れ替わりが激しく比較的新しい物でも撤去されやすい。
https://w.atwiki.jp/phpa/pages/45.html
RSA SR-71A FAQ この「RSA SR-71A FAQ」は、書きかけ項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 SR-71Aについて SR-71Aは、2008年9月にRSAが発売したPHPAです。長らく生産を停止していたSR-71の後継にあたりますが、生産数は500台限定です。 Ray Samuels Audioによれば、予定数は完売したそうです。 購入方法 RSAから直接購入。まずRSA(rsaudio@raysamuelsaudio.com)に住所や決済手段を添えて見積もり請求メールを送り、送料・手数料込みの金額を確認してからPaypalなどで送金。 TTVJから購入。TTVJのSR-71A販売ページから、一般的なカートシステムで購入。 金額は、本体色Black(黒色)の標準モデルが450ドルです。本体色は、15ドルの追加料金でClear/White(銀色)とDark Gray(灰色)からも選択できます。購入経路や決済手段によって、送料や手数料が異なるので、必ず確認すること。 取扱説明書の内容 付属の取扱説明書には、 If lithium ion batteries are used, your play back time extends to 120-140 hours. という記述がありますが、このlithium ion batteriesとはリチウムイオン2次電池ではなく、リチウム1次電池を指しています。実際に装填できる電池があるのかどうかは不明です。 電源 電源は、先代と同じく006P型乾電池を2個使います。ただし、回路に接続した状態で端子間電圧が10Vを上回るものは、使わない方が良いでしょう。8セル(公称9.6V)の006P型ニッケル水素電池は、満充電時の起電力が11V以上になりますが、内部抵抗が大きく、回路に接続した状態で端子間電圧が相当下がるので、使用に問題はありません。 SR-71Aは、コンパクト化に伴い、先代に比べて電池室もかなり小さくなりました。今まで使えていた電池でも、入れにくかったり取り出しにくかったりといったことがあるようです。 電池室の奥行きが足りず、蓋を完全に閉めきることができない場合は、「気にしない」や「電極の板ばねを縮める」(参考ページ)などで対応できますが、電池室の高さが足りず、挿入や取り出しが困難な電池もあります。 電池互換表 電池 使用の可否 駆動時間 注意点または備考 Fujitsu G-PLUS アルカリ 9V 可 55.00h 適正 GP Super Alkaline 可 - 適正 Panasonc アルカリ 9V 可 58.00h 強めに押し込む必要有 PROCELL アルカリ 9V 可 60.00h 適正 ダイソー マンガン 9V 可 30.00h 適正(個体差有) ダイソー アルカリ 9V 可 55.00h 適正(個体差有) 東芝アルカリ1 アルカリ 9V 可 55.00h 個体によっては高さがきつめ MAHA NiMH 8.4V 300mAh 可 20.00h 強めに押し込む必要有 MAHA NiMH 9.6V 230mAh 可 15.00h 強めに押し込む必要有 Vapex-Tech NiMH 8.4V 280mAh 可 21.50h ロゴを剥がす必要有 Vapex-Tech NiMH 9.6V 220mAh 可 16.00h 個体によっては高さがきつめ DLG 9.6V Li-Ion 220mAh 不可 - 通電せず iPower 9V Li-Pol 520mAh 否 - 電池室に入りません iPower 9V Li-Pol 500mAh 否 - 電池室に入りません Powerizer 9V Li-Ion 400mAh (ロゴなし) 否 - 電池室に入りません Powerizer 9V Li-Ion 400mAh (ロゴあり) 可 28.00h かなり強引に押し込む必要有 参考サイト DDP-L Tastefull Eye Pod Addict 参考バーンイン時間 Ray Samuels氏曰く、100時間から200時間とのことです。 該当するHead-Fiの書き込み 外装関係 Q:電池室の留めネジをなくしちゃった。 A:購入しましょう。 代品をRSAに注文。価格は4個で25ドル。 シリアル番号カウントダウン 予定数を完売したそうなので、入力を締めきります。入力分すべてのリストは、こちらのページで。ご協力ありがとうございました。